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Mateo, Inka, Boro y Lian en la Copa Cero
KAIROVERSO ORIGINAL · TORNEO CERRADO

Ronda Cero

La copa del último puerto

Un premio puede salvar un gimnasio. Cuatro luchadores necesitan ganarlo. Dos semifinales y una final ponen a prueba mucho más que la fuerza.

6 capítulos · 12 páginas · 36 viñetas

Cuatro estilos. Una copa.

Boxeo y desplazamiento

Mateo Rivas · 24

Quiere evitar que cierre La Dársena. Su velocidad no sirve si permite que le decidan los pies.

Lucha y potencia

Boro Leka · 29

Su club también necesita el premio. Domina el cuerpo a cuerpo, pero entrar con demasiada fuerza tiene un precio.

Judo y lectura del rival

Inka Sato · 25

Entrena a gente que trabaja de noche. Busca agarres, equilibrio y una entrada que solo necesita una oportunidad.

Patadas y movilidad

Lian Voss · 26

Marca el ritmo con fintas y giros. Su espectáculo tiene técnica; quedarse sin espacio cambia la pelea.

Las reglas que sostienen el torneo

Victoria por rendición, salida completa del cuadrado blanco o parada del árbitro. El combate se detiene con la señal; hay atención médica junto al área acolchada. No hay combates a muerte ni ataques después de rendirse.

El recorrido de la copa

Ver los tres combates en orden ↗
Semifinal 1

Mateo contra Boro

La fuerza quiere atraparlo. La velocidad necesita encontrar una salida.

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Versión en cómic dinámico con montaje y efectos; no es animación continua de personajes.

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Ganador: Mateo Rivas. Salida completa del cuadrado.

Semifinal 2

Inka contra Lian

Patadas encadenadas contra una judoca que aprende a entrar por dentro.

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Versión en cómic dinámico con montaje y efectos; no es animación continua de personajes.

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Ganador: Inka Sato. Rendición con control de hombro.

Final

Mateo contra Inka

El golpe más rápido puede anunciarse con un pie. Ella ya lo ha visto.

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Versión en cómic dinámico con montaje y efectos; no es animación continua de personajes.

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Ganador: Inka Sato. Rendición tras proyección y control.

Ronda Cero pertenece a Kairoverso. Comparte la sección de acción con Varkora, pero mantiene personajes, reglas y continuidad propios. Historia e ilustraciones originales realizadas con ayuda de IA. Todos los participantes son adultos.

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