
La tercera hoja
Auren contra Morvane II
Dos páginas ilustradas y el capítulo completo del combate 16. Resultado cerrado; el secreto del contrato sigue abierto.
Edición de combate · 2 páginas · 12 viñetasLeer manga y capítulo →Entra en la Copa de Fracturas de Varkora o descubre aventuras de intriga, amor y comedia. Cada ficha indica qué arco o capítulo puedes leer completo.
Ciencia ficción, sabotaje ferroviario, fantasía y combate. Cuatro conflictos cerrados para leer de principio a fin.
Abrir la colección de acción →Una ciudad en ruinas. Cinco rebeldes. Poderes que cambian el destino de cada golpe, pero nunca lo hacen desaparecer.
Conocer el equipo y empezar a leer →
Un rescatista descubre el precio de resucitar a los campeones. Lee el primer capítulo completo en 50 viñetas escritas. La ilustración secuencial continúa en desarrollo.
Leer el piloto →
Dos bandas rivales. Una universidad. Un secreto que puede destruir el primer beso. Ocho capítulos, 24 viñetas y una novela completa con final propio.

Cuatro luchadores. Dos semifinales. Una final que nadie puede regalar. Doce páginas, 36 viñetas y una historia completa en seis capítulos.

Auren contra Morvane II
Dos páginas ilustradas y el capítulo completo del combate 16. Resultado cerrado; el secreto del contrato sigue abierto.
Edición de combate · 2 páginas · 12 viñetasLeer manga y capítulo →
La copa del último puerto
Cuatro luchadores y un premio para salvar su gimnasio. Mateo deberá superar la potencia de Boro; Inka, las patadas imprevisibles de Lian. La final enfrentará velocidad y agarres, con una victoria que ninguno puede regalar. Un torneo original con tres combates y final cerrado.
Temporada corta completa · torneo cerrado · 12 páginas · 36 viñetasLeer manga →
La cicatriz del puente · Primera temporada
Nao y Ren lideran dos bandas rivales de una ciudad japonesa ficticia. En la universidad, la enemistad se convierte en casi besos, persecuciones y una confianza peligrosa. Él oculta su implicación en la muerte del hermano de ella. Cuando Nao descubre la verdad, tendrá que elegir qué hacer con un amor que no consigue apagar su odio.
Adaptación breve completa · 8 capítulos · 8 páginas · 24 viñetasLeer manga →
Una carta olvidada. Una librería pequeña. Cuatro corazones que eligen volver.
Inés restaura libros en una librería de Puerto Bruma. Cuando encuentra una carta de la madre de Mateo, un heredero que regresa al pueblo, empieza una historia de amor entre libros, diferencias de clase y decisiones propias. Julia y Leo descubren otro camino junto a ellos. Doce capítulos completos con final feliz.
Historia completa · 12 capítulos · 12 páginas · 72 viñetasLeer manga →
Una costurera. Un heredero. Cuatro corazones que aprenden a elegir.
Luna sostiene un pequeño taller con su madre. Adrián pertenece a la familia que decide el futuro del teatro del barrio. Un vestido roto los reúne, pero él está comprometido con Vera y Thiago guarda sentimientos por Luna. Doce capítulos de amor, decisiones difíciles y un final feliz.
Historia completa · 12 capítulos · 24 páginas · 144 viñetasLeer manga →
Los que sostienen el cielo.
Sira certificó que Bajamar estaba vacío. Allí encuentra un comedor lleno de vecinos y un canal a punto de caer. Su primer rescate la unirá a cuatro desconocidos con poderes que siempre necesitan una salida.
Capítulo 1 gratuito · muestra de un tomo de 4 capítulos · 3 páginas · 9 viñetasLeer manga →
Alguien ha movido el sol. Un barrio se queda sin aire.
Iara cuida el invernadero orbital del que depende el aire de su barrio. Cuando las hojas se marchitan de golpe, descubre que un reflector lleva la luz a una cúpula privilegiada. Para recuperarla tendrá que colaborar con Teo, el técnico que firmó el desvío.
One-shot completo · 6 páginas · 18 viñetas · 6 páginas · 18 viñetasLeer manga →
Un festival a oscuras. Un mapa que todavía puede encenderse.
Mila regresa a Auralba y encuentra cancelado el festival de faroles por un puente cerrado. Con Bruno, su antiguo rival y amigo, transforma las ventanas del pueblo en un camino de luz. Entre bromas y planes de futuro, ambos aprenden a quererse sin pedir al otro que renuncie a sus sueños.
Muestra gratuita · 2 de 6 páginas · 2 páginas · 6 viñetasLeer manga →
Tres cargas. Un borde. Un barrio esperando.
Sena entra en la Copa de Fracturas para conseguir energía para Bajoarco. Su primer rival, Bront, pelea por el techo de su propia gente. Ganar exigirá algo más que resistir el golpe.
Capítulo piloto completo · Saga en desarrollo · 12 páginas · 36 viñetasLeer manga →
Una llamada de auxilio emitida diecisiete años después del rescate.
Mara aterriza en un faro lunar abandonado para investigar una señal de socorro. Dentro descubre una máquina que no sabe que la emergencia terminó. Tiene una noche para darle al faro un nuevo propósito.
One-shot completo · 1 capítulo · 2 páginas · 6 viñetasLeer manga →
En el puerto todos tienen luz. Esta noche nadie tiene sombra.
Iria cierra su taller cuando descubre que la gente del puerto camina sin sombra. Una sábana manchada y un gato negro la conducen a una farola antigua que ha estado guardando lo que no le pertenece.
One-shot completo · 1 capítulo · 2 páginas · 6 viñetasLeer manga →
Cuando todos los relojes se detienen, cada minuto tiene dueño.
La mecánica Ada y el mensajero Elian llegan al corazón de una ciudad detenida. Allí descubren que alguien ha desviado la energía del reloj central y deberán alcanzar la válvula antes de que el barrio quede aislado.
Primera entrega ilustrada · saga abierta · 2 páginas · 6 viñetasLeer manga →
El faro guardaba cartas que nadie se atrevió a enviar.
La cartógrafa Vera encuentra una carta escondida al pie del faro. Con Joel, que conoce las mareas mejor que nadie, descubre una caja de mensajes antiguos justo cuando el temporal amenaza con llevársela.
Avance ilustrado · saga abierta · 1 páginas · 3 viñetasLeer manga →
Salvar a alguien empieza por recordar cómo se llama.
En un puerto construido sobre barcos hundidos, las deudas se cobran confiscando nombres. Iria roba el de un estibador y descubre que el suyo ya figura entre los muertos.
Capítulo piloto ilustrado · 3 páginas · continuación en preparación · 3 páginas · 9 viñetasLeer manga →
No le asusta perder. Le asusta descubrir por qué ganó.
Leo vuelve al gimnasio donde su hermano dejó de hablarle. Una grabación revela que su victoria más importante estaba pactada, pero alguien cortó el vídeo antes del último golpe.
Capítulo piloto ilustrado · 3 páginas · continuación en preparación · 3 páginas · 9 viñetasLeer manga →
Una señal roja. Una pantalla verde. Un tren que no puede esperar.
Nela e Idris descubren que alguien ha falseado el desvío de un tren hacia un puente cerrado. Para detenerlo antes del cruce tendrán que seguir cables, libros de registro y una campana olvidada.
Arco inicial completo · 2 capítulos · 6 páginas · 18 viñetasLeer manga →
Dos horarios imposibles y un desayuno posible.
Eva y Omar coinciden cada amanecer en la primera parada de autobús. Una residencia musical y un cambio de turno pondrán a prueba su primer intento de quererse sin abandonar lo que cada uno ha elegido.
One-shot completo · 1 capítulo · 4 páginas · 12 viñetasLeer manga →
La mazmorra abre todos los días. Su jefe ya no puede.
Tana acepta cocinar en una mazmorra famosa y descubre que Bruma, el dragón que la dirige, no ha tenido un día libre en años. Entre aventureros impacientes y cuentas por pagar inventará una forma de descansar sin cerrar el castillo.
One-shot completo · 1 capítulo · 4 páginas · 12 viñetasLeer manga →Estas historias, sus personajes y sus imágenes se han creado para Kairoverso. Cada obra indica sus capítulos y páginas. Encontrarás diálogos legibles y texto accesible junto a las viñetas. Si buscas obras de otros creadores, visita la estantería invitada.